HaloReachนี่คือวิธีที่ พีจี กิลด์ทำให้มันใหญ่

เมื่อฉันเริ่มเขียนบทวิจารณ์วิดีโอเกม พีจี เป็นครั้งแรก และเขียนอะไรก็ตามจริงๆ ฉันไม่เคยคาดหวังว่าจะได้รับความนิยมเท่าฉันเลย จำนวนผู้อ่านของฉันสูงกว่านิตยสารเกมหลายฉบับอย่างต่อเนื่อง และบรรณาธิการในเครือ Barrack ของฉันก็ได้รับความนิยมมากกว่าคนที่ฉันไม่เคยพบมาก่อน

ครั้งแรกที่ฉันเริ่มได้รับการว่าจ้างให้เขียนรีวิววิดีโอเกมในปี 2547 เมื่อ Tower Defense Games เริ่มเป็นสิ่งที่ผู้คนเริ่มเล่นอย่างจริงจัง เพื่อนของฉันจากวิทยาลัยส่งวิดีโอเกมพร้อมโน้ตที่พูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ “คุณจริงจัง คุณมีชีวิตไหม” กว่าการขาดโฆษณาสำหรับเกมทำให้ฉันรำคาญจริงๆ

ฉันไม่ค่อยซื้อเกมเพราะรู้ว่าวิดีโอเกมน่าเบื่อ แต่ฉันสนใจเกม Tower Defense อย่างแน่นอน ฉันไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มาก่อน แต่ฉันคิดว่าฉันจะไม่ใช้โอกาสนี้กับบางสิ่งที่ทำให้ฉันผิดหวังมากจนฉันจะไม่เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันหวังว่าฉันจะจำไว้เสมอเมื่อฉันเริ่มเขียนเกี่ยวกับ MMO Halo: Reach ภายในสัปดาห์แรก ฉันได้รับข้อความจากคนที่พูดว่า “ไบรอัน ค็อปเป็นคนงี่เง่า”, “ท่านเจ้าคุณ เขาเป็นคนหลอกลวง” และ “ฉันคาดหวังในเชิงบวกว่าเขาไม่เคยเคารพการชนะหรือแพ้เลย”

เพื่อนสุ่มของฉันทำงานด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ และเพื่อนของเขาบางคนมีโปสเตอร์สองสามชิ้นของ Brian Kopp ที่โจมตี SAP ที่น่าสงสารทางออนไลน์ จากการเป็นพี่ใหญ่ทางอินเทอร์เน็ต ฉันจึงตัดสินใจค้นหาว่าจริงๆ แล้ว Brian Kopp เป็นใคร หลังจากการค้นหาอย่างรวดเร็ว เห็นได้ชัดว่าคำแนะนำส่วนใหญ่สำหรับ Brian Kopp คือ Anonymous Trolls เนื่องจากเว็บไซต์ทั้งหมดเต็มไปด้วยพวกเขาและฉันไม่สามารถไปที่ด้านล่างของมันได้

อีกไม่กี่เดือนข้างหน้าทำให้ฉันถึงจุดเดือดในการค้นหาว่าใครคือ Brian Kopp และด้วยวิธีใด ฉันอยากรู้ว่าทำไมเขาถึงโกรธมากที่เขาใช้ Proxy ของเกมออนไลน์เพื่อเอาความจริงใจออกจากตัวเองโดยอัตโนมัติ ฉันต้องการรู้ว่าเขารู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับคำวิจารณ์ของเขา และฉันอยากรู้ว่าทำไมเขาถึงตั้งรับเรื่องนี้

บางสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับ Brian Kopp รั่วไหลออกไป และฉันอยากรู้ว่า Brian Kopp พูดอะไรเกี่ยวกับพวกเขา อย่างไรก็ตาม Brian Kopp ไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้มาก เห็นได้ชัดว่าการรั่วไหลมาจากเรื่องจริง แต่ Brian Kopp จะไม่ยืนยันหรือปฏิเสธอะไรเลย

ความขัดแย้งของฉันกับ Brian Kopp ขยายไปสู่ความสัมพันธ์ระหว่างเรากับเพื่อนที่ดีในตอนนี้ เมื่อฉันได้แพ็คเกจรูปถ่ายที่มีอพาร์ตเมนต์ของ Brian Kopp ด้วย และฉันไม่รู้ว่ารูปภาพนั้นเป็นของจริง อย่างไรก็ตาม ฉันรู้ดีว่าคนที่ส่งแพ็คเกจภาพถ่ายมาให้ฉันนั้นจริงๆ แล้วคือ Brian Kopp นั่นเอง! ฉันสามารถบอกได้อย่างชัดเจนว่ารูปถ่ายไม่ได้ถูก Photoshop เนื่องจาก Brian Kopp ไม่เคยออกจากเมืองใด ๆ ที่ฉันรู้ว่าเขาไปเยี่ยม และฉันรู้ว่าอพาร์ทเมนท์ที่เป็นปัญหามีอยู่จริง เพราะตัวอพาร์ทเมนท์เองนั้นตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามถนนจากที่ที่ไบรอันอาศัยอยู่

ฉันอยากรู้ว่าเหตุใด Brian Kopp จึงตั้งรับเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาในเรื่องลึกลับนี้ อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่าทำไมเขาถึงเข้าไปพัวพันกับบทบาทของเขาในฐานะเก้าอี้สื่อสารสำหรับนักพัฒนาของ Bungie Developers ลึกลับ ฉันรู้ด้วยว่า Brian Kopp โทษตัวเองสำหรับเรื่องทั้งหมดนี้ เพราะเขาเองเป็นผู้แนะนำว่าบางที Raid on the relay tower ควรเป็นกิจกรรมแบบผู้เล่นหลายคน สิ่งเดียวที่ฉันคิดออกก็คือการจู่โจมบนหอคอยรีเลย์จะเป็นโอกาสทดสอบความสามารถของผู้เล่นหลายคนของ Halo 3

เมื่อกำหนดวันที่ของการโจมตีบนหอถ่ายทอดแล้ว Brian Kopp บอกกับฉันว่าเขาเชื่อว่าเขาได้พบปะกับ Bungie เกี่ยวกับการโจมตีบนหอถ่ายทอด แต่เขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับสิ่งที่พูดคุยกัน อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่าสมาชิกในกลุ่มของเขารับรู้ว่า Bungie Entertainment ขอให้เขาแนะนำว่า Raid นั้นควรมีการเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขในทางใดทางหนึ่ง Brian Kopp กล่าวว่าเขาถูกชักชวนโดยบุคคลนี้และเขาพูดต่อไปว่าเขาต้องการให้แน่ใจว่าการจู่โจมบนหอถ่ายทอดนั้น “บ้า” (ประกอบด้วยการกระทำของอารมณ์) และเขารู้สึกไม่สบายใจมากที่สุดกับความคิดที่ว่า มีสมาชิกกลุ่มหนึ่งเข้าร่วม

อย่างไรก็ตาม พนักงานของ Bungie ไม่พอใจกับปฏิกิริยาของ Brian ต่อความคิดของพวกเขา คนบันจี้จัมทำให้ไบรอันและสมาชิกในกลุ่มของเขาเข้าใจอย่างชัดเจนว่าต้องมีการอนุมัติการรวมการจู่โจมเป็นการภายใน หากไม่ ไบรอันจะต้องส่งต่อเรื่องนี้ให้สมาชิกในกลุ่มของเขาโดยไม่บอกพวกเขาว่า Raid นั้น “เปิดกว้าง” ให้กับทุกคนเสมอและ “อะไรก็ได้” เช่นเคย Raid จะเป็นการทดสอบองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของ Halo 3